りお
2008年04月30日
09:48
ビュワーがバージョンアップされて WindLight基準になってから だいぶたつよね~
でも まだまだ巨大迷惑フェイスライトを平気で使っている人って なんなんだろう・・・・
これなんか 半径10mのライトが何個付いてるのか・・・
周りにあった プリムの色まで飛ばし 黒い犬が白くなってたよ
物作りカテゴリーの
フェイスライトを考える1~3でも書いたけど 半径が大きいほど強烈な光になります。
フェイスライトは 顔を照らせればいいでしょ
地面や他の人を照らしてあげる必要はないよね
半径は 1mもあれば十分です。
体の周りに何個も配置してる人もいます。
何度も書きましたが アバターに影響してくるライトは
2つだけです。
3つ目以降は 他のライトの効果を消して ついている意味がありません
ある人が言いました
Aさん:「
ねーねー フェイスライトのことでいい方法がわかったのー」
りおはこの時点で Aさんを見てわかりました。
以前に教えたのにまた サーチライトになって帰ってきたかあです。
りお:「
基本シェーダーのチェックはずしたんでしょ?」
正解でした。ww
確かに 基本シェーダーのチェックをはずせば 旧ビュワーのように
強い光源を持つライトを使っても わりと平気なんです。
しかし WL基準のビュワーになった以上 それは
「自分さえよければ周りはどうなってもいい」 と 言っているようなものです。
基本シェーダーをはずしている人の方が 少数派かもしれないんだからね
それに PCスペックによるのかもしれないけど 基本シェーダーはずすと 海なんかただ青いけだけで
海底まで見えちゃったり 景観なんて楽しめた物じゃないですよね
だから~~~
フェイスライトの光源の
半径は1m前後ぐらいにしてください!
それさえやってくれれば 他のパラメーターが強すぎて 肌色が飛んで お化けに見えるのは
使っている本人だけです。
Ctrl+Alt+T でまず 透明オブジェクトを 赤く表示してください
上にあるメニューからツールから
ライト半径一覧表示って あるからチェック付けて
赤く表示された フェイスライトを選んで編集してみてください
光がどこまで 飛んでいるか球状になって 表示されます。
上のようになってたら
ライトの半径大きすぎ!ってこと
ライトの半径については 物づくりのカテゴリ「フェイスライトを考える1~3」を参考にしてくださいね
えらそうに 生意気な事書きました~
すいません^^;
でも 気持ちよく遊びたくて そんな人が来るたびに 教えてるけど めんどくさいし 気を悪くさせる事もあるし
書いちゃいました。
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