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2008年04月27日

ライティング

街中歩いてたりすると 急に顔が半分暗くなっちゃったとか ありませんか?

他の人のフェイスライトのせいじゃなかったとしても 街中にある照明で フェイスライトの効果が消されたりしますよね

暗い 街やお店もどうかと思うので 必要な事だと思います。

が 必要以上に広範囲を照らすのはどうなんでしょうか?

りおは 正直顔が半分真っ暗になるような場所に 長くいたくないです

できるだけ 近づかないです。

例に出して申し訳ないですが



これとか



これは 旧ビュワー時代に作られたものなので 仕方ないといえば仕方ないのですが

りおは この範囲にできるだけ入らないように 立ってますw


しかしお店や バーの中が真っ暗というのも困るし 有効なライトの数も限られていますし 難しいところですね^^;

しかも 光はプリムでさえぎる事ができないので 照明の半径だけで調整するしかありません

そこで こんな風に照明をおいてみました。



白いドーム状の物が ライトの届いている範囲です。

座っている人にだけ 光が当たるようにしました。

いらないような気もしますが これだけ近いと お互いのフェイスライトが

干渉しあって 誰かの顔が暗く見えたりしてしまいます。

いっそ 1つのライトをみんなで 共有した方が 全員明るくて 幸せ♪

と思ったので おいて見ました。


バーカウンターにも置いてみました。



置きすぎだろ!

って思うかもしれませんが この配置は 据わっている人にも バーテンさんにも

2個ずつ照明が届くようにしてあります。

これなら フェイスライトがなくても 大丈夫なんじゃないかな~って

ということで 配置してみました。


景観作りのための ライティングでもそうですが

必要な所に必要な強さの設定をしたいものですね

そんなの気にしない! って言う人もいるでしょうが 気にする人もいるのです。

そういうのも考慮して ライティング効果を出している人の方が 素敵だな~とおもいます。











RaN メインショップは こちらから~♪
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Posted by りお at 17:14Comments(0)テクニック

2008年04月27日

やるよ~

マリブのGM ちくぼさんが 新曲をだします!

ギターのインストなのですが とにかくすごいです!

感想になってませんがw

インストなのに 何度聞いても飽きない りおのMP3プレイヤーに入れっぱなしです

あ 新曲はまだDL できませんがww

きっと 発表ライブのあと できるようになるでしょう


日時:4月27日 22:00~

場所:Japan MALIBU Resort MALIB Bar 前特設ステージ

重くなる事も予想されますので 当日は 環境設定より 表示→カスタムにチェック→基本シェーダーのチェックをはずす

をお勧めします。







すでに発表されている アルバム「Faith」は こちらから 無料でダウンロードできます。










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Posted by りお at 11:36Comments(0)出来事

2008年04月26日

シェイプ作り りお流(6)

ふ~

顔の各パーツは終わった~

あとは 確認して 再調整

確認して 再調整 の繰り返しですね

確認しま~す



正面



斜め



横~

ん~~ 鼻低いね 低すぎるね



Upper Bridge と Lower Bridge を再調整して たかくしてみました。



どかな?

あぁ まだ 頬いじってなかったね



Upper Cheeks Lower Cheeks をいじります。



これくらいかな 少し顔のラインが かわりました。


ここで基本シェーダーに チェック付けて どんな影がつくか確認しながら 再調整してみます。



ん~ 影と関係ないけど 口を上げた分 あご長いかも



Chin Depth をちいさくしました。





どおかな~

とりあえず いいでしょう




髪を付けてら こんな感じです。

あとは 日々調整 日々調整

どこを どういじれば変わるのか 覚えていくしかないですね



これで 頭編は おわり~

体編やる?






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Posted by りお at 11:45Comments(0)テクニック

2008年04月25日

Shape

今までも シェイプは売ってましたが シェイプいじったので 新たに追加しました。

今まで売っていた物を鼻とアゴに手を加えた物と 目を小さくした物です。






今回はサイズは1つなのですが MOD可の物も置きました。








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Posted by りお at 21:54Comments(0)RaN

2008年04月25日

シェイプ作り りお流(5)

やっと口の調整まできました。

これをやってしまえば 顔のパーツはほぼ終わりですね

やってしまいましょうw



Lip Width で 口の幅の調整をします。



口の大きさも人の好みですが ちょっとこの顔には大きいかなって気がするので小さくします。



とりあえずこんなもんで 初期値41→20 まで 小さくしました。


Lip Fullness で 唇の厚さを調整しますが 変更前のSSを撮り忘れました。



Lip Fullness を小さくすれば 唇は薄くなるのですが 口角がおかしくなったり

横顔もおかしくなったりするので カメラ回しながら 確認してくださいね

今回は 少し小さくしました。

Lip Thickness と Lip Ratio はいじらない方がいいでしょう

いじって あまり いい結果になった事がないのでww


次に Mouth Position を調整します。



鼻の下が長いので 持ち上げてみます。

ですが あげすぎると 口の部分のポリゴンが 鼻の下にもぐりこんで行くのが わかるので注意です。



これくらいで どうでしょう

ここまでの調整の影響もあると思いますが 22以下にすると 鼻に変な線が入るので

そこら辺が限界でしょう


次に Mouth Corner の調整です。

口角ですから 下げれば への字口 上げれば ニッコリ

あげた方が 印象はよさそうです。



少しあげてみました。

50→60 にしただけですが これ以上は不自然でしたので ここまでにしておきます。


Lip Cleft Depth と Lip Cleft の調整をします。



唇の形をもう少しはっきりさせたかったので Lip Cleft Depthを 29→50 にしてみました。

今回は Lip Cleft は動かしませんでした。



耳もやってしまいましょう

あまり 他に影響しないし パラメーターも少ないので 飛ばしていきます。



Ear Size は初期値じゃちょっと 小さいかな



大きくしてみました。


Attached Earlobes と Ear Tips の調整です。



Ataached Earlobes 0 って超福耳ですよねw

福はほしいけど ちょっと小さくしますw



これくらいかな ピアスもこれくらいあれば ちゃんとつくでしょうw


耳は こんなもんかな

顔のパーツは ほぼ完了 次回は顔全体の見直しを していきますね






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Posted by りお at 10:40Comments(0)テクニック